zoek zoveel mogelijk verschillende manier om een verbinding te maken en leg uit waar ze voor worden gebruikt.
Zorg dat de presentaties af zijn en samengevoegd, deze groep hoeft geen extra huiswerk te maken.
Inleveren 03mrt
Gr Bram
2/20/2020
2/19/2020
Handtekenen MTD1 L1P3 wk3 Combinatie cirkels en rechthoeken
Voor de komende les handtekenen is het
huiswerk dat gepresenteerd mag worden, een tekening in driepuntsperspectief van
een een fotocamera. Je mag (moet) 'm simplificeren: Een rechthoekig doosje met
een cilinder aan de voorzijde. Het lastige zit 'm hierin: De cilinder en het
doosje moeten in hetzelfde perspectief getekend zijn.
Weet je niet meer hoe: Vragenstellen kan en
mag altijd. Succes!
2/18/2020
FabTech3 les3
Stel de assemblage van het legomodel zo samen zodat het minder tijd/geld kost dan de eerste poging.
Zoek thuis een product(en plaats een foto) waarbij je duidelijk iets terug ziet van minimaal een van de DFMA principes. En leg ook uit wat.
Plaats dit op je Blog 2 mrt.
Fijne vakantie
2/17/2020
Wasmiddel fles
2/14/2020
MTD3 L3P3 wk2 Brand design
Brand design praktijkopdracht 2
Zoals tijdens de les behandeld, hebben merken (tenzij nieuw)
een historie. Waar komt de naam vandaan, wat is de oorsprong van het logo en
zijn er door de jaren heen veranderingen in gekomen?
De achtergrond van een bedrijf bepaalt in grote mate het
logo. Vaak kun je in de naam van het bedrijf of in het logo een deel van de
historie terugzien. Soms is het logo zo veel veranderd dat in de huidige vorm
niet meer direct te zien is waar het vandaan komt. Toch is er een reden voor.
Zo blijkt dat een logo vaak niet al te moeilijk te verzinnen
is maar een afspiegeling van de werkzaamheden. Dit helpt later wanneer je zelf
een logo moet verzinnen: zoek het dichtbij en werk het dan uit tot een stijlvol
geheel.
Verdeel onderling de
onderstaande merken. Maak van elk bedrijf een presentatie met daarin de
volgende punten:
-
Wat is het voor soort bedrijf?
-
Hoe is het bedrijf ontstaan?
-
Waar komt de naam van het bedrijf vandaan?
-
Hoe is het logo ontstaan, waar ‘slaat’ het op?
-
Is het logo in de loop der jaren veranderd (en
hoe)?
-
Wat straalt het logo uit, wat vind je er zelf
van?
|
||||
|
||||
Ontwerptechnieken MTD1 L1P3 wk2 Context en Concurrentie
Ontwerptechnieken Context en Concurrentie
- Leg
de context voor jouw ontwerp vast,
• welke
omgeving,
• hoe
wordt het ontwerp straks gebruikt,
• wat
is het doel van jouw gebruiker voor het ontwerp
B. Maak
een collage met concurrerende producten
• Beschrijf
wat deze producten goed/slecht maakt
Let op het huiswerk bestaat dus uit 2 delen, de context en je concurrentieonderzoek!
Inleveren op je blog voor de volgende les en gebruik het ook in je presentaties.
2/13/2020
FabTech jaar 1 P3
Maak het huiswerk over de Mechanische Oppervlakte Behandeling te vinden in de map algemene documenten.
Inleveren uiterlijk dinsdag 18-03
Gr Bram
Inleveren uiterlijk dinsdag 18-03
Gr Bram
Mat jaar 1 P3
Maak het huiswerk over de Kerfslagproef te vinden in de map algemene documenten
Inleveren uiterlijk dinsdag 18-02
Gr Bram
Inleveren uiterlijk dinsdag 18-02
Gr Bram
2/12/2020
Modelbouw MTD1 L1P3 wk2 Kartonskelet
Modelbouw L1P3wk2
Skeletbouw van karton
Om
de uiteindelijke grootte, de verhoudingen en de ergonomische eigenschappen van
je product in te kunnen schatten, is het soms handig een kartonnen skelet te
maken.
Wat
je dan eigenlijk doet is een aantal bepalende doorsnedes van je product te
maken en daar zodanig inkepingen in te maken dat je ze op elkaar kan
bevestigen. Het resultaat dat je dan krijgt is een model dat een indicatie
geeft van het eindproduct. Je hersenen vullen eigenlijk de loze ruimtes tussen
de doorsneden op zodat je gevoelsmatig een goed beeld krijgt.
Voor
ergonomische doeleinden geeft een dergelijk model een indicatie hoe de
‘handling’ van het product zal zijn (kan je hand er makkelijk omheen, moet je
arm niet in onmogelijke hoeken gebogen worden ?).
Maak
de afstanden tussen de doorsnedes 2cm : In een later stadium kun je tussen de doorsnedes stukken plaat lijmen,
en die gladschuren tot je de doorsnedes raakt. Op deze manier kun je het model
realistischer afwerken.
De opdracht.
maak
een skeletmodel van een bowlingkegel, bidon of frisdrankflesje.
In het geval van de kegel, teken je op een A4 papier een zijaanzicht van een kegel. Bepaal om de 2 cm de doorsnede van de kegel (begin op 1cm). Vertaal deze doorsnedes daarna in een 3D model. Voor een andere vorm volg je de zelfde stappen, maak het op schaal 1:1.
Handtekenen MTD1 L1P3 wk2 Cirkels 2
Cirkels 2
Naar aanleiding van de video die we gekeken hebben gaan
jullie de zaklamp tekenen zoals in de video voorgedaan is.
Gebruik de techniek zoals uitgelegd zodat je laat zien dat
je het begrijpt en kunt toepassen.
Inleveren voor de volgende les op je blog en op papier in
de les.
2/11/2020
MTD3 L3P3 wk2 Photoshop
Photoshop praktijkopdracht 2
Photoshop maakt het onmogelijke mogelijk. Lang geleden was
er een reclamecampagne van Echte Boter waarin gezworen vijanden samen aan tafel
te zien waren onder het motto: ‘Met echte boter krijg je ze weer aan tafel.’
Waarschijnlijk is er aan beide heren
hierboven een flink bedrag betaald, en heeft er iemand moeten l*llen als
brugman om de foto mogelijk te maken. Dat kan tegenwoordig natuurlijk veel
makkelijker!
Knip vervolgens de foto’s zodanig uit dat je ze tegen
dezelfde achtergrond (vierde foto) bij elkaar kunt zetten met de verbindende
factor op de voorgrond.
Natuurlijk weer op je blog zetten als Jpeg en op je USB stick als
*.psd bestand meenemen.
Gebruikte functies
o.a. : lasso, magnetische lasso, magic wand, slimme selectie..
Materialenleer jaar 1 P3
Maak de opdracht over warmtebehandeling van staal te vinden in de map algemene documenten
DFA tabel uitvoeren
Maak voor de volgende les een DFA van het Lego model dat je hebt gekregen.
Zorg dat je hem bij je hebt op dinsdag 18-02
Groeten Otto & Bram
Zorg dat je hem bij je hebt op dinsdag 18-02
Groeten Otto & Bram
2/10/2020
Zwitsal fles
deze les eerste stap in de richting van het tekenen met Surfaces, als eerste de opdracht om een zwitsalfles te tekenen.
Filmpje
2/07/2020
Brand design L3P3 wk1
Brand design praktijkopdracht
Zoals tijdens de les behandeld, richten veel bedrijven zich
op een specifieke doelgroep. Dit met als doel om een bepaald deel van de markt
te veroveren en zo een ‘gegarandeerde’ afzet te creëren.
Bedrijven richten zich op deze doelgroep door zich een
bepaald imago aan te meten, en vaak is dit het enige echt merkbare wat het
product onderscheid van de concurrentie. Neem bijvoorbeeld bier, zoals in de
les behandeld: Uiteindelijk verschilt de smaak niet zo heel erg veel, het imago
van het merk is wat telt.
Neem voor deze opdracht voor jezelf een generiek product
(een product wat feitelijk niet zo heel erg veel verschilt van het product van
een concurrent). Kies twee merken die dat product voeren en bepaal vervolgens
welke jouw voorkeur heeft.
Laat in een presentatie aan je klasgenoten zien waarom dat
ene merk jouw voorkeur heeft en het andere juist niet. Probeer aan de hand van
reclames, promotieacties, evenementen, logo, verpakking etc. (de verschillende
punten die op pagina 30 en 31 van de presentatie aan bod komen) uit te leggen
wat en waarom dat jou aanspreekt.
Biermerken en telefoonmerken zijn uitgesloten, aangezien die
te veel voor de hand liggen.
Succes!
Ontwerptechnieken MTD1 L1P3 wk1 Persona
Ontwerptechnieken MTD1 L1P3 wk1 Persona
• Maak
een set interview vragen.
• Doe
het interview
• Beantwoord/vul
de antwoorden in op het persona
• Sla
de persona op als pdf of jpg
• Post
op je blog: interview vragen en
ingevulde persona
Inleveren voor de les van volgende week!
2/05/2020
MTD1 L1P3 wk1 Cirkels in 3-pubntsperspectief
Cirkels 3p-perspectief
Teken een grote 3puntsperspectief kubus en construeer op de 3 zichtbare zijdes een cirkel.
Inleveren op je blog en in je map voor volgende les.
MTD1 L1P3 wk1 Modelbouw
Modelbouw
L1P3wk1
Rietveldstoel 1:5
Het materiaal waarvan je hem gaat maken mag je helemaal zelf bepalen (ja echt!). Het formaat word een schaal 1:5 dus dat moet je even terugrekenen. De maakmethode mag je ook zelf bepalen, je mag karton snijden, je kunt 3d printen, lasersnijden…. Noem maar op. Marge is +1 of -1 mm.
Voorwaarde is wel dat hij volgende week af is (woensdag 12 Februari).
Dit is de betreffende stoel. Je bepaald zelf wat je nodig hebt om dit goed uit te kunnen voeren (vragen mag). hier een link naar de bouwtekeningen
Succes!
2/04/2020
Huiswerk Opdracht : Poka Yoke
-1) Vind 5 bestaande poka yoke
, in je omgeving.
-2) Bedenk zelf, welke poka-yoke je
in het dagelijks leven gebruikt . Iets dat je nu al doet om (school)spullen
niet te vergeten , bijvoorbeeld.
-3) Zet het op je Blog (afbeeldingen / tekst) ,
voor de les van 11 februari.
MTD3 L3P3 wk1 Digitale beeldbewerking PS
Photoshop praktijkopdracht 1
De échte ontwerper zal regelmatig een moodboard / imagepanel
moeten maken. Zoals jullie vast wel weten is dit handig om, voordat je gaat
ontwerpen, alvast een beeld te geven van de richting die je ongeveer uitdenkt.
Moodboards
zijn er in vele verschillende vormen en maten.
Van oorsprong zijn ze ontstaan door gewoon een tijdschrift te pakken,
plaatjes eruit te knippen of eruit te scheuren, en die op een stuk karton te
lijmen. Het resultaat is een soort overzicht dat je hierboven ziet, een beetje
een ‘vrije vorm’.
Om te voorkomen dat je opdrachtgever (of baas) direct denkt
dat jij een ‘plak-en-knip’ figuur bent in plaats van een afgestudeerde student
middenkader engineering, willen we het wat professioneler aanpakken. Om mensen
direct het idee te geven dat jij gestructureerd kunt werken, gaan we een
moodboard maken met daarin wat structuur. We gaan alle afbeeldingen netjes
uitlijnen zodat het geheel er strakker uitziet.
Neem je projectopdracht Koptelefoon en maak van verschillende producten een net imagepanel zoals
hiernaast te zien is. Denk hierbij aan de doelgroep en sfeer die je wilt bereiken. Zorg dat de afbeeldingen netjes t.o.v. elkaar uitgelijnd
zijn en de afstanden tussen de plaatjes gelijk. In tegenstelling tot de
afbeelding hiernaast moeten er twee afbeeldingen met afwijkende afmeting in
staan: één staande afbeelding en één liggende afbeelding met een afmeting 2x zo
groot als de standaard plaatjes. In totaal moeten er minimaal 28 verschillende
afbeeldingen gebruikt worden.
Zet de complete afbeelding als Jpg op je blog en op je USB
stick als *.psd bestand meenemen (zodat we het origineel kunnen bekijken in de
les en controleren).
Gebruikte functies
o.a. : rechthoekselectie, kopiëren/plakken, verschalen, liniaal, werken met
lagen
2/03/2020
Basis vormen Surfaces
Voor de volgende week alle vormen in surfaces uit deze video op je blog zodat we daar volgende week mee verder kunnen.
https://www.youtube.com/watch?v=30A0_c1H_tM&t=57s
https://www.youtube.com/watch?v=30A0_c1H_tM&t=57s
Abonneren op:
Posts (Atom)