2/20/2020

FabTech1 P3

zoek zoveel mogelijk verschillende manier om een verbinding te maken en leg uit waar ze voor worden gebruikt.

Zorg dat de presentaties af zijn en samengevoegd, deze groep hoeft geen extra huiswerk te maken.

Inleveren 03mrt

Gr Bram

2/19/2020

Handtekenen MTD1 L1P3 wk3 Combinatie cirkels en rechthoeken








Voor de komende les handtekenen is het huiswerk dat gepresenteerd mag worden, een tekening in driepuntsperspectief van een een fotocamera. Je mag (moet) 'm simplificeren: Een rechthoekig doosje met een cilinder aan de voorzijde. Het lastige zit 'm hierin: De cilinder en het doosje moeten in hetzelfde perspectief getekend zijn.
 Weet je niet meer hoe: Vragenstellen kan en mag altijd. Succes!

2/18/2020

FabTech3 les3


Stel de  assemblage van het legomodel zo samen zodat het minder tijd/geld kost dan de eerste poging.


Zoek thuis een product(en plaats een foto) waarbij je duidelijk iets terug ziet van minimaal een van de DFMA principes. En leg ook uit wat.

Plaats dit op je Blog 2 mrt.

Fijne vakantie

2/17/2020

Wasmiddel fles

Deze wasmiddelfles is 300mm hoog en ik zou graag hebben dat jullie deze in CAD tekenen.

https://youtu.be/RfK2Ar6NQ0c

Afbeeldingsresultaat voor wasmiddel fles

2/14/2020

MTD3 L3P3 wk2 Brand design


Brand design praktijkopdracht 2

Zoals tijdens de les behandeld, hebben merken (tenzij nieuw) een historie. Waar komt de naam vandaan, wat is de oorsprong van het logo en zijn er door de jaren heen veranderingen in gekomen?
De achtergrond van een bedrijf bepaalt in grote mate het logo. Vaak kun je in de naam van het bedrijf of in het logo een deel van de historie terugzien. Soms is het logo zo veel veranderd dat in de huidige vorm niet meer direct te zien is waar het vandaan komt. Toch is er een reden voor.
Zo blijkt dat een logo vaak niet al te moeilijk te verzinnen is maar een afspiegeling van de werkzaamheden. Dit helpt later wanneer je zelf een logo moet verzinnen: zoek het dichtbij en werk het dan uit tot een stijlvol geheel.
Verdeel onderling de onderstaande merken. Maak van elk bedrijf een presentatie met daarin de volgende punten:
-          Wat is het voor soort bedrijf?
-          Hoe is het bedrijf ontstaan?
-          Waar komt de naam van het bedrijf vandaan?
-          Hoe is het logo ontstaan, waar ‘slaat’ het op?
-          Is het logo in de loop der jaren veranderd (en hoe)?
-          Wat straalt het logo uit, wat vind je er zelf van?
Sesamstraat
Lacoste
Nokia
Pepsi
Summa College
Bolletje
Albert Heijn
(Walt)Disney



 
Nivea
Nike
Veronica
IKEA
Dell
Lada
De Ruijter
Philips
 
 







Ontwerptechnieken MTD1 L1P3 wk2 Context en Concurrentie


Ontwerptechnieken Context en Concurrentie

  1. Leg de context voor jouw ontwerp vast,
       welke omgeving,
       hoe wordt het ontwerp straks gebruikt,
       wat is het doel van jouw gebruiker voor het ontwerp

          B.      Maak een collage met concurrerende producten
       Beschrijf wat deze producten goed/slecht maakt


Let op het huiswerk bestaat dus uit 2 delen, de context en je concurrentieonderzoek!

Inleveren op je blog voor de volgende les en gebruik het ook in je presentaties.

2/13/2020

FabTech jaar 1 P3

Maak het huiswerk over de Mechanische Oppervlakte Behandeling te vinden in de map algemene documenten.

Inleveren uiterlijk dinsdag 18-03

Gr Bram

Mat jaar 1 P3

Maak het huiswerk over de Kerfslagproef te vinden in de map algemene documenten

Inleveren uiterlijk dinsdag 18-02

Gr Bram

2/12/2020

Modelbouw MTD1 L1P3 wk2 Kartonskelet


Modelbouw L1P3wk2

Skeletbouw van karton

Om de uiteindelijke grootte, de verhoudingen en de ergonomische eigenschappen van je product in te kunnen schatten, is het soms handig een kartonnen skelet te maken.

Wat je dan eigenlijk doet is een aantal bepalende doorsnedes van je product te maken en daar zodanig inkepingen in te maken dat je ze op elkaar kan bevestigen. Het resultaat dat je dan krijgt is een model dat een indicatie geeft van het eindproduct. Je hersenen vullen eigenlijk de loze ruimtes tussen de doorsneden op zodat je gevoelsmatig een goed beeld krijgt.

Voor ergonomische doeleinden geeft een dergelijk model een indicatie hoe de ‘handling’ van het product zal zijn (kan je hand er makkelijk omheen, moet je arm niet in onmogelijke hoeken gebogen worden ?).

Maak de afstanden tussen de doorsnedes 2cm : In een later stadium kun  je tussen de doorsnedes stukken plaat lijmen, en die gladschuren tot je de doorsnedes raakt. Op deze manier kun je het model realistischer afwerken.


De opdracht.

maak een skeletmodel van een bowlingkegel, bidon of frisdrankflesje. 

In het geval van de kegel, teken je op een A4 papier een zijaanzicht van een kegel. Bepaal om de 2 cm de doorsnede van de kegel (begin op 1cm). Vertaal deze doorsnedes daarna in een 3D model. Voor een andere vorm volg je de zelfde stappen, maak het op schaal 1:1.



Handtekenen MTD1 L1P3 wk2 Cirkels 2


Cirkels 2
Naar aanleiding van de video die we gekeken hebben gaan jullie de zaklamp tekenen zoals in de video voorgedaan is.
Gebruik de techniek zoals uitgelegd zodat je laat zien dat je het begrijpt en kunt toepassen.


Inleveren voor de volgende les op je blog en op papier in de les.

2/11/2020

MTD3 L3P3 wk2 Photoshop


Photoshop praktijkopdracht 2

Photoshop maakt het onmogelijke mogelijk. Lang geleden was er een reclamecampagne van Echte Boter waarin gezworen vijanden samen aan tafel te zien waren onder het motto: ‘Met echte boter krijg je ze weer aan tafel.’



Waarschijnlijk is er aan beide heren hierboven een flink bedrag betaald, en heeft er iemand moeten l*llen als brugman om de foto mogelijk te maken. Dat kan tegenwoordig natuurlijk veel makkelijker!



 Kies twee bekende personen uit (dat mag nationaal maar ook internationaal) waarvan jij denkt dat de kans dat ze ooit samen bij elkaar zitten, gelijk is aan nul. Ben een beetje creatief, maak er iets geinigs van…. Kies van die beide personen een geschikte foto uit en creëer een situatie in photoshop waarbij ze gebroederlijk naast elkaar aan een activiteit deelnemen. Samen een boterham smeren is al gedaan, kies jij iets leukers en gebruik een derde foto om dat uit te beelden.
Knip vervolgens de foto’s zodanig uit dat je ze tegen dezelfde achtergrond (vierde foto) bij elkaar kunt zetten met de verbindende factor op de voorgrond.

Natuurlijk weer op je blog zetten als Jpeg en op je USB stick als *.psd bestand meenemen.

Gebruikte functies o.a. : lasso, magnetische lasso, magic wand, slimme selectie..  

Fabtech jaar 1 P3

Maak de opdracht over metaalbewerken te vinden in de blog

Materialenleer jaar 1 P3

Maak de opdracht over warmtebehandeling van staal te vinden in de map algemene documenten

DFA tabel uitvoeren

Maak voor de volgende les een DFA van het Lego model dat je hebt gekregen.

Zorg dat je hem bij je hebt op dinsdag 18-02

Groeten Otto & Bram

2/10/2020

Zwitsal fles


deze les eerste stap in de richting van het tekenen met Surfaces, als eerste de opdracht om een zwitsalfles te tekenen.


Filmpje

2/07/2020

Brand design L3P3 wk1


Brand design praktijkopdracht

Zoals tijdens de les behandeld, richten veel bedrijven zich op een specifieke doelgroep. Dit met als doel om een bepaald deel van de markt te veroveren en zo een ‘gegarandeerde’ afzet te creëren.
Bedrijven richten zich op deze doelgroep door zich een bepaald imago aan te meten, en vaak is dit het enige echt merkbare wat het product onderscheid van de concurrentie. Neem bijvoorbeeld bier, zoals in de les behandeld: Uiteindelijk verschilt de smaak niet zo heel erg veel, het imago van het merk is wat telt.

Neem voor deze opdracht voor jezelf een generiek product (een product wat feitelijk niet zo heel erg veel verschilt van het product van een concurrent). Kies twee merken die dat product voeren en bepaal vervolgens welke jouw voorkeur heeft.

Laat in een presentatie aan je klasgenoten zien waarom dat ene merk jouw voorkeur heeft en het andere juist niet. Probeer aan de hand van reclames, promotieacties, evenementen, logo, verpakking etc. (de verschillende punten die op pagina 30 en 31 van de presentatie aan bod komen) uit te leggen wat en waarom dat jou aanspreekt.

Biermerken en telefoonmerken zijn uitgesloten, aangezien die te veel voor de hand liggen.

Succes!

Ontwerptechnieken MTD1 L1P3 wk1 Persona


Ontwerptechnieken MTD1 L1P3 wk1  Persona

       Maak een set interview vragen.
       Doe het interview
       Beantwoord/vul de antwoorden in op het persona
       Sla de persona op als pdf of jpg
       Post op je blog: interview vragen en ingevulde persona

Inleveren voor de les van volgende week!




2/05/2020

MTD1 L1P3 wk1 Cirkels in 3-pubntsperspectief

Cirkels 3p-perspectief


Teken een grote 3puntsperspectief kubus en construeer op de 3 zichtbare zijdes een cirkel.
Inleveren op je blog en in je map voor volgende les.


MTD1 L1P3 wk1 Modelbouw


Modelbouw L1P3wk1

Rietveldstoel 1:5

Dit keer een gemakkelijke opdracht…. Jullie gaan een stoel namaken. Een heel beroemd ontwerp van Rietveld, de rood blauwe stoel.
Het materiaal waarvan je hem gaat maken mag je helemaal zelf bepalen (ja echt!). Het formaat word een schaal 1:5 dus dat moet je even terugrekenen. De maakmethode mag je ook zelf bepalen, je mag karton snijden, je kunt 3d printen, lasersnijden…. Noem maar op. Marge is +1 of -1 mm.
Voorwaarde is wel dat hij volgende week af is (woensdag 12 Februari).


Dit is de betreffende stoel. Je bepaald zelf wat je nodig hebt om dit goed uit te kunnen voeren (vragen mag). hier een link naar de bouwtekeningen

Succes!

2/04/2020

Huiswerk Opdracht : Poka Yoke


-1) Vind 5 bestaande poka yoke ,  in je omgeving.

-2) Bedenk zelf, welke poka-yoke je in het dagelijks leven gebruikt . Iets dat je nu al doet om (school)spullen niet te vergeten , bijvoorbeeld.

-3) Zet het op je Blog  (afbeeldingen / tekst) , voor de les van 11 februari.

MTD3 L3P3 wk1 Digitale beeldbewerking PS


Photoshop praktijkopdracht 1

De échte ontwerper zal regelmatig een moodboard / imagepanel moeten maken. Zoals jullie vast wel weten is dit handig om, voordat je gaat ontwerpen, alvast een beeld te geven van de richting die je ongeveer uitdenkt.

Moodboards zijn er in vele verschillende vormen en maten.  Van oorsprong zijn ze ontstaan door gewoon een tijdschrift te pakken, plaatjes eruit te knippen of eruit te scheuren, en die op een stuk karton te lijmen. Het resultaat is een soort overzicht dat je hierboven ziet, een beetje een ‘vrije vorm’.


Om te voorkomen dat je opdrachtgever (of baas) direct denkt dat jij een ‘plak-en-knip’ figuur bent in plaats van een afgestudeerde student middenkader engineering, willen we het wat professioneler aanpakken. Om mensen direct het idee te geven dat jij gestructureerd kunt werken, gaan we een moodboard maken met daarin wat structuur. We gaan alle afbeeldingen netjes uitlijnen zodat het geheel er strakker uitziet.
Neem je  projectopdracht Koptelefoon en maak van verschillende producten een net imagepanel zoals hiernaast te zien is. Denk hierbij aan de doelgroep en sfeer die je wilt bereiken. Zorg dat de afbeeldingen netjes t.o.v. elkaar uitgelijnd zijn en de afstanden tussen de plaatjes gelijk. In tegenstelling tot de afbeelding hiernaast moeten er twee afbeeldingen met afwijkende afmeting in staan: één staande afbeelding en één liggende afbeelding met een afmeting 2x zo groot als de standaard plaatjes. In totaal moeten er minimaal 28 verschillende afbeeldingen gebruikt worden.

Zet de complete afbeelding als Jpg op je blog en op je USB stick als *.psd bestand meenemen (zodat we het origineel kunnen bekijken in de les en controleren).

Gebruikte functies o.a. : rechthoekselectie, kopiëren/plakken, verschalen, liniaal, werken met lagen

2/03/2020

Basis vormen Surfaces

Voor de volgende week alle vormen in surfaces uit deze  video op je blog zodat we daar volgende week mee verder kunnen.


https://www.youtube.com/watch?v=30A0_c1H_tM&t=57s